Mladí Slováci porazili svet. Ich robot zvládol aj najťažšie podmienky
Slovenskí študenti opäť ovládli RoboCup. 4ka podporila ich cestu za titulom majstrov sveta.
Aj na našom malom Slovensku máme talenty svetovej úrovne. Patria medzi nich aj študenti zo Strednej priemyselnej školy elektrotechnickej v Prešove, ktorí opäť potvrdili, že sa radia medzi svetovú špičku v robotike.
Jakub Lazorčák, Marko Saloky, Pavol Emanuel Laban a Boris Krátky tvoria tím Speshari, ktorý opäť zvíťazil v súťaži RoboCup Rescue Simulation. Slovenskí študenti získali aj druhé zlato v súťaži SuperTeam, v ktorej ako jediní dosiahli plný počet bodov.
Úspech mladých programátorov podporila aj 4ka, ktorá prispela na ich cestu do Južnej Kórey. Operátor pri príležitosti výnimočného úspechu mladých študentov usporiadal tlačovú konferenciu, ktorú po prvý raz na Slovensku moderoval humanoidný robot. Nazýva sa Štvorec a jeho softvér vytvorili práve členovia víťazného tímu.

Najvýznamnejšie robotické podujatie na svete
Roland Kyška, riaditeľ marketingu a komunikácie vo 4ke, vo vyjadrení pre TOUCHIT.sk uviedol, že 4ka sa dlhodobo venuje podpore mladých talentov v športe aj kultúre a tento rok sa rozhodla podporiť aj robotiku. Investícia sa podľa jeho slov vyplatila, keďže študenti sa zo svetového finále vrátili ako dvojnásobní majstri sveta.
Súťaž RoboCup patrí medzi najvýznamnejšie robotické podujatia na svete. V kategórii Rescue Simulation tímy neprogramujú fyzického robota, ale jeho virtuálnu podobu v simulovanom prostredí.
Úlohou robota je samostatne sa pohybovať v neznámom teréne, vytvoriť jeho mapu, nájsť obete a bezpečne sa orientovať v podmienkach pripomínajúcich zrútené budovy po katastrofách. Každoročne sa súťaže zúčastňujú stovky tímov z celého sveta.

Technológie Slovákov našli využitie aj v praxi
Víťazný softvér slovenského tímu bol vytvorený v prostredí Webots a naprogramovaný v jazyku C++. Virtuálny robot využíval LIDAR, kamery, farebný senzor, navigačný systém podobný GPS aj senzor rotácie. Softvér zabezpečoval mapovanie prostredia, plánovanie optimálnej trasy, riadenie pohybu aj rozpoznávanie obetí.
Jednotlivé časti programu museli spoľahlivo spolupracovať. Organizátori tento rok pridali aj výrazný šum do senzorových dát, aby simulácia ešte viac pripomínala reálne podmienky. Slovenskému tímu sa aj napriek sťaženým podmienkam podarilo dokončiť finálnu mapu s približne dvojminútovým predstihom pred konkurenciou.
Technológie vyvíjané v rámci RoboCupu majú aj praktické využitie. Softvér z tejto súťaže sa v minulosti uplatnil napríklad pri prieskume poškodenej jadrovej elektrárne vo Fukušime, kde bolo pre ľudí nebezpečné vstúpiť. Dlhodobou ambíciou organizátorov je vytvoriť do roku 2050 tím humanoidných robotov, ktorý bude schopný poraziť úradujúcich majstrov sveta vo futbale.

Robot Štvorec navštívi predajne 4ky
4ka rozšírila spoluprácu s mladými programátormi aj mimo súťaže RoboCup. Študenti vytvorili softvér pre humanoidného robota Štvorec, ktorý dnes navštevuje rôzne podujatia a komunikuje s ľuďmi. Jeho videá na sociálnych sieťach zaznamenali už viac ako dva milióny zhliadnutí.
Štvorec bude počas druhej polovice letných prázdnin navštevovať pobočky 4ky po celom Slovensku, kde sa bude rozprávať so zákazníkmi, odpovedať na otázky a odporúčať produkty a služby operátora. Harmonogram návštev bude zverejnený v dostatočnom predstihu.
Prečítajte si aj: