Společnost NVIDIA a vývojář hry Battlefield V společnost DICE společně uvedou vylepšení přinášející nový herní obsah a podstatný nárůst výkonu při využití ray-tracingu v reálném čase.
Podstatný nárůst výkonu ve hře Battlefield V se zapnutým vykreslováním v reálném čase
Battlefield V se stal 14. listopadu 2018 první hrou využívající ray-tracing v reálném čase. NVIDIA však nezahálela a i nadále pokračovala v kooperaci s EA a DICE na optimalizaci. Jen tři týdny po oficiálním uvedení nové technologie společně uvolňují vylepšení, které poskytuje až 50% nárůst výkonu a týká se všech hráčů využívající kompletní portfolio grafických karet GeForce RTX. Konkrétní hodnoty, na které se mohou hráči těšit:
- GeForce RTX 2080 Ti – uživatelé dosáhnou stabilních 60+ FPS s rozlišením 1440p a vykreslováním v reálném čase nastaveným na Ultra
- GeForce RTX 2080 – stabilních 60+ FPS s rozlišením 1440p a ray-tracingem nastaveným na Medium
- GeForce RTX 2070 – stabilních 60+ FPS s rozlišením 1080p a ray-tracingem nastaveným na Medium
Kompletní optimalizace obnáší:
- Vylepšení stability hry se zapnutým ray-tracingem
- Vylepšení výkonu několika komponent stojících za implementací ray-tracingu
- Vylepšení výkonu ray-tracingu v prostředí s listy a vegetací
- Využití vyrovnávací paměti tam, kde to lze, pro zvýšení celkové kvality ray-tracingu
- Byla odstraněna nepoužívaná geometrie ze scén
- Bylo opraveno nastavení kvality ray-tracingu Medium, které dříve vykazovalo chyby
Více informací a kompletní přehled vylepšení v Battlefield V je zmíněno v tomto videu – https://youtu.be/-wy45bQe_XA
NVIDIA Game Ready ovladače
Dostupné Game Ready ovladače připravují hráče na zítřejší update hry Battlefield V: Tides of War Chapter 1: Overture. Zároveň přinášejí výkonnostní vylepšení v DX12 pro nadcházející patch hry World of Warcraft: Battle for Azeroth a Just Cause 4.
Nové ovladače jsou k dispozici vždy v den, resp. několik dní před uvedením nových her, a poskytují maximální herní zážitek díky vysokému úsilí vývojářů v NVIDIA, kteří pracují do poslední možné chvíle na optimalizaci výkonu a vynikající hratelnosti. Stejně jako všechny vydané Game Ready ovladače, tak i tento splňuje certifikaci WHQL od společnosti Microsoft.
Práce týmu NVIDIA zodpovědného za ovladače grafických karet nekončí vydáním hry, jejich snaha o vylepšení výkonu ve hře pokračuje. Výsledkem je například aktuální Battlefield V, kde sklízí plody své práce v podobě až 50% nárůstu výkonu se zapnutým ray-tracingem v závislosti na grafické kartě a konfiguraci celé sestavy.
Ideální výkon pro hraní Battlefield V poskytnou nové grafické karty NVIDIA GeForce RTX.
Více informací o ovladačích na GeForce.com
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-dxr-update-game-ready-driver/
Ovladače ke stažení
https://www.geforce.com/drivers
Detaily k Battlefield V: Tides of War Chapter 1: Overture na GeForce.com
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-december-4-dxr-update
Video popisující vylepšení výkonu ray-tracingu ve hře
https://youtu.be/-wy45bQe_XA
Battlefield V na EA.com
https://www.ea.com/games/battlefield
World of Warcraft: Battle for Azeroth na WorldofWarcraft.com
https://worldofwarcraft.com/en-us/battle-for-azeroth